Öğretim Elemanları
E-posta |
Tel |
||
![]() ![]() |
Öğr. Gör. Cüneyd DEMİR (Bölüm Başkanı) |
cuneyd.demir@ahievran.edu.tr |
+90 386 280 55 61 |
![]() |
Öğr. Gör. Barış Safa GÜRLER | bsgurler@ahievran.edu.tr |
+90 386 280 58 57 |
![]() |
Öğr. Gör. Hüsnü KARADAĞ | husnukaradag@ahievran.edu.tr | +90 386 280 58 68 |
![]() |
Öğr. Gör. Ahmet Burak ÖZKAN | burak.ozkan@ahievran.edu.tr |
Eğitim Konuları
2B ve 3B tasarım yapma
Bu tasarımları canlandırma süreçleri uygulama
Mimari görselleştirmeler gerçekleştirme
Mühendislik temelli programları kullanma
Oyun ve etkileşimli animasyon geliştirme
Programın Amacı
Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon programının amacı, programın ilke ve kavramlarına hakim, tasarım süreci içerisinde bulunan, teknolojik araçları kullanabilen, kendi hayal güçlerini 2 ve 3 boyutlu tasarımlara dönüştürebilen ve bu tasarımları hareketli ve hareketsiz şekilde sunuma hazırlayabilen sektörün ihtiyaçlarına cevap verebilecek birey ve personeller yetiştirebilmektir.
Gereken Nitelikler
Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon programında okumak isteyenlerin bilgisayara karşı sevgi ve ilgisi bulunması gerekir. 2B ve 3B tasarıma, medyaya, modellemeye, video ve ses kurgusuna ve animasyon tasarım süreçlerine karşı ilgi ve merakı olanlar bu programı okuyabilirler. İlgi duyan öğrenciler TYT puan türüyle bu programı tercih edebilirler.
Mezunların Kazandıkları Unvan
Bu programı bitirenlere Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon Teknikeri unvanı verilir.
Yeterlilikler
3B Modelleme Sanatçısı
3B-2B Animatör
Karakter Tasarımcısı
Rigging Sanatçısı
Senarist, Storyboard Sanatçısı
Konsept Tasarımcısı
3B Görselleştirme Uzmanı
Ses Tasarımcısı ve Kurgu
Animasyon Yönetmeni
Doku ve Işık Sanatçısı
Görsel Efekt Sanatçısı
İnteraktif Görselleştirme Uzmanı
Çalışma Alanları
Grafik Tasarım Ajansları
Televizyon Ve Sinema Sektörü
Reklamcılık Sektörü
Mimarlık Büroları
İç Mimarlık Büroları
Peyzaj Mimarlığı Büroları
Bilgisayar Oyunu Sektörü
Fuar Standı Tasarım Şirketleri
Endüstri Ürünleri Tasarımı Şirketleri
Makine Mühendisliği Şirketleri
Otomotiv Sektörü
Kamu Kurumları
Freelance (Serbest)
Mezunların Dikey Geçiş Yapabilecekleri Dört Yıllık Programlar
ÖSYM tarafından yapılan Dikey Geçiş Sınavı (DGS) ile dört yıllık fakülte veya yüksekokulların ilgili bölümlerine geçiş yapılabilir. Bunlar:
Çizgi Film (Animasyon)
Çizgi Film ve Animasyon
Fotoğraf ve Video
Görsel İletişim
Görsel İletişim Tasarımı
Görsel Sanatlar
Görsel Sanatlar ve Görsel İletişim Tasarımı
Grafik
Grafik Tasarım
Grafik Tasarımı
İletişim Tasarımı
İletişim ve Tasarım
İletişim Tasarımı ve Medya
Medya ve Görsel Sanatlar
Medya ve İletişim
Reklam Tasarımı ve İletişimi
Reklamcılık
Yazılım Mühendisliği
Yeni Medya
Yeni Medya ve Gazetecilik
Yeni Medya ve İletişim
Eğitimi Verilen Programlar
Unity
Cinema4D
3Dmax
Maya
Animate
Sketch Up
AutoCAD
After Effects
Solid Works
Edius
Photoshop
Illustrator
Programda Verilen Alan Dersleri
Çizim Tekniği
Temel Tasarım I
Animasyon Teknikleri I
Doku ve Katman Bilgisi
Algoritma ve Programlamaya Giriş
Web Tasarımının Temelleri
Modelleme Teknikleri
Temel Tasarım II
Animasyon Teknikleri II
Bilgisayar Destekli Tasarım I
İş Sağlığı ve Güvenliği
Oyun Programlamaya Giriş
Web Editörü
Temel Programlama
Görselleştirme I
Bilgisayar Destekli Tasarım II
Mezuniyet Çalışması I
Öykü Tasarımı
Üç Boyutlu Hareketlendirme
Genel ve Teknik İletişim
Kompozisyon I
İşletim Sistemleri
Organik Modelleme I
Bilgisayar Destekli Üretim
Dijital Oyun Tasarımı I
Görsel Programlama I
İnternet Programcılığı I
Görselleştirme II
Mesleki Yabancı Dil
Bilgisayar Destekli Tasarım III
Mezuniyet Çalışması II
Stop Motion Animasyon
Dijital İmaj Tasarımı
Etkileşimli Ortam Tasarımı
Kompozisyon II
Hareketli Tipografi
Organik Modelleme II
Sunum Teknikleri
Dijital Oyun Tasarımı II
Görsel Programlama II
İnternet Programcılığı II